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Zhang Zheng's WORKS
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SOME WORKS · ZhangZheng's Works

ZhangZheng's
Works

张峥·抖音-增长-激励·2026.05
Works · 作品列表
01

Myna

Tool

本地模型微调工具,跑通数据、训练、测评闭环

02

影子

Tool

本地 Skill 管理工具,统一维护,多处调用

03

OpenGame

Platform

AI 小游戏创作平台,生成、试玩、修复一条线完成

04

Skill & Plugin

Collection

产品工作流合集,把想法推进成 HTML demo

下面是一些项目,见笑了
— 2026 —
Work 01 · Myna
02 / 06
Tool

Myna

一个本地模型微调体验工具

把准备数据、发起训练、观察 loss、对比效果放在同一个本地工作台里,让产品经理和运营同学亲手跑通一次后训练链路

它不追求生产上线,而是把“数据、训练、效果”变成可验证的经验,下次聊微调方案时更知道问题该问在哪

查看说明 →
Myna 本地模型微调工具的模型、数据、实验与测评工作台
Page 02 · Myna · Local Fine-tuning
数据 · 训练 · 效果
Work 02 · 影子
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Tool

影子

一个管理本地 Skill 的Mac应用

建立唯一Skill源文件,并用软链接分发到不同 Agent 和项目,实现Skill按需分发、统一维护

开源社区已有不少类似实现 —— 现在谁不想重新造一个自己的轮子呢

下载体验 →
影子本地 Skill 管理与多 Agent 分发示意图
Page 03 · 影子 · Local Skill Manager
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Work 03 · OpenGame
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Platform

OpenGame

一个小游戏 AI 创作和分享平台

把意图澄清、Coding、试玩验证、自动修复编排起来,实现小游戏的端到端的创作

通过 Agent 编排优化,生成成功率肉眼可见地提升,过程中收获很多(和JC合作的项目)

点击体验 →
OpenGame AI game creation workspace
Page 04 · OpenGame · AI Game Creation
合作 · with JC
Work 04 · Skill & Plugin
05 / 06
Collection

Skill & Plugin

一套适用产品日常工作的 Skill & Plugin 合集

帮助产品经理从一个点子推进到可以立项的HTML演示稿,使用Skill更灵活、使用Plugin更系统

大多来源是方法论蒸馏和社区精选,AgentBuddy 上捧场的同学超乎想象的多

Product manager Skill and Plugin collection workspace
Page 05 · Skill & Plugin · for PM
AgentBuddy · 下载量还不错
写到最后 · Coda
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世界变化太快, 身处其中既兴奋也焦虑; 尝试理解它, 并找到一些乐趣就可以了

感谢你看到这里

— 老张·2026
Page 06 · Thank You
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